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Grizzy et les lemmings Les Lemmings attrapent un criquet qui réalise les voeux. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on souhaite.
Grizzy et les lemmings Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings mettent la main sur une console de jeu ancestrale qui permet de jouer en grandeur nature dans le monde réel. Des flux magiques sortent de la console.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings fouillent un triporteur abandonné rempli d'objets insolites lorsqu'ils font la découverte d'un trésor : des brioches chinoises fourrées aux Yummy.
Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings se disputent un pot de Yummy qui se fait aspirer magiquement à l'intérieur d'une étrange stèle surmontée d'un casse-tête.
Grizzy et les lemmings Grizzy s'est procuré un super écran géant home cinéma qui transforme son documentaire préféré en une expérience son et lumières incroyable.
Grizzy et les lemmings Grizzy a tout prévu pour son anniversaire, il compte le passer bien tranquille. Mais les Lemmings ont d'autres plans en tête pour célébrer l'événement.
Grizzy et les lemmings Dans une bataille pour la maison du Ranger, Grizzy et les Lemmings enflamment des feux d'artifice, projetant la demeure dans un fleuve et l'entraînant à travers des territoires inconnus sur six continents. Leur rivalité se mue en coopération face aux dangers et aux trésors découverts. Leur périple forge une alliance inattendue, transformant leur lutte en une amitié solide...
Grizzy et les lemmings Lorsque les Lemmings dévorent des nougats au sésame, Grizzy leur dérobe la boîte, car il est friand de ces bonbons, alors les rongeurs en cherchent de nouveaux.
Oscar & Malika toujours en retard En faisant la course jusqu'à l'école, Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées afin de les punir. Elle ne lèvera le sort que s'ils lui ramènent des pommes pour sa tarte. Sans argent et criblés de rhumatismes, Oscar et Malika se lancent en quête des fameuses pommes.
Oscar & Malika toujours en retard Une confiserie vient d'ouvrir dans le quartier. Oscar est tellement dingue des bonbons qui en proviennent qu'il entraîne Malika dans le sous-sol du magasin. Nos héros découvrent alors que les bonbons sont fabriqués par des nains réduits en esclavage par le propriétaire. Pour les libérer, il faut récupérer leurs bonnets gardés sous clés, en échappant à la vigilance du maître des lieux.
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika se retrouvent coincés dans un jeu vidéo devenu réalité. S'ils n'arrivent pas à atteindre le centre du labyrinthe d'égouts de la ville, ils risquent de devenir des avatars pixélisés pour toujours. Heureusement, Malika déploie des talents insoupçonnés et, soudés, Oscar et Malika vont réussir à distraire le dangereux Batralangue et gagner la partie !
Oscar & Malika toujours en retard Malika montre à Oscar une longue-vue qu'elle a découverte dans son grenier. Cette dernière contient la carte d'un trésor caché quelque part en ville mais farouchement gardé par le fantôme de Barbe d'Os, un vieux pirate un peu fou...
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika tombent sur une échelle de corde qui se perd dans les nuages... Ils y grimpent et découvrent qu'elle mène à une cité volante ! Ses habitants ont été emprisonnés par un prestidigitateur qui veut s'emparer du cristal antigravitationnel de la cité afin de réaliser le tour de magie qui le rendra célèbre : faire léviter les pyramides d'Egypte !
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika, deux élèves de primaires, ont des aventures incroyables tous les matins en allant à l'école, mais la directrice ne les croit jamais.
Mystery Lane L'inspecteur McFlare et son équipe tolèrent les agissements du fameux hors la loi " Robin des Animaux ", un mystérieux chien qui vole les invendus humains pour les distribuer aux animaux des rues au moyen d'un ballon dirigeable, jusqu'au jour où il leur envoie un message de menace contre la Reine.
Mystery Lane Un mystérieux justicier nommé Ingénius qui maitrise à distance tous les équipements électriques connectés grâce à ses talents de hacker, s'en prend à tous les nantis parmi les animaux de Londres.
Grizzy et les lemmings Grizzy a besoin du frigo pour garder ses poissons au frais, mais les lemmings s'en servent pour faire le froid nécessaire à leur mini-patinoire.
Grizzy et les lemmings Grizzy trouve un ours blanc tombé d'un camion frigorifique de zoo. En consultant l'encyclopédie, il réalise que lui et cet ours sont des frères de la même espèce.
Grizzy et les lemmings Le concert de hard rock des Lemmings met Grizzy dans tous ses états. Après s'être débarrassé d'eux, il réquisitionne leur ghettoblaster.
Grizzy et les lemmings Inspiré par un magazine, Grizzy décide de refaire la décoration intérieure du chalet. Pour que tout soit parfait, il se débarrasse des Lemmings.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings trouvent un bâton magique qui leur permet de sourcer du Yummy. Grizzy leur vole le bâton et fait la découverte d'un gisement de Yummy.
Grizzy et les lemmings Grizzy enrage de ne pas pouvoir regarder la télé à cause d'une éclipse qui empêche les panneaux solaires d'alimenter la cabane en électricité.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings récupèrent un pot de Yummy dans un distributeur automatique mais ils n'ont pas le temps d'en profiter car Grizzy leur confisque.
Grizzy et les lemmings Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse.
Grizzy et les lemmings Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
Bluey En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils ont oublié beaucoup d'objets importants...
Bluey Papa est un champion du trampoline mais quand il doit aller travailler, Bluey et Bingo veulent qu'il continue à jouer avec elles et refusent de le laisser partir. Elle l'obligent à se restaurer et inventent un jeu petit-déjeuner...
Bluey En route pour la déchetterie, Papa déclare qu'il est meilleur en tout. Quand Bluey découvre qu'il s'apprête à jeter ses vieux dessins, elle se demande s'il est bien le meilleur Papa au monde.
Bluey Le jardin zoologique de Bluey est le foyer d'animaux merveilleux dont le grand Papa Gorille bleu. Mais le singe s'empare de Bingo qui s'était aventurée dans son enclos et Bluey doit capturer cet animal sauvage.
Bluey Bluey et Bingo retrouvent un xylophone magique qui a le pouvoir de pétrifier les gens. Elles s'en servent aux dépens de Papa, le figeant dans des positions drôles mais peu flatteuses...
Bluey Princesses, chevaux et baguettes magiques. Bluey et Chloé peuvent jouer tous les personnages, et se lancent dans une aventure au parc pour sauver le royaume de la Reine cupide
Bluey Bluey s'amuse à imiter tout ce que papa dit et fait, mais le jeu devient sérieux lorsque Bluey trouve une perruche blessée qu'ils doivent emmener d'urgence chez le vétérinaire.
Bluey Muffin passe la soirée chez Bluey et Bingo, ravies de pouvoir se coucher plus tard. Mais Muffin, qui n'a pas fait la sieste, est épuisée et les deux sœurs jouent pour la tenir éveillée.
Idéfix et les Irréductibles Fatigué de ne jamais avoir ses miettes de pain, Asmatix décide d'aller les chercher lui-même. Mais il découvre une conspiration romaine pour voler tout le pain de Lutèce et le redistribuer pendant les jeux du cirque ! Avec l'aide de Turbine et Idéfix, le vieux pigeon veut faire échouer le plan des Romains.
Idéfix et les Irréductibles Tortilla, la nièce de Padgachix, veut rentrer officiellement dans le groupe des Irréductibles. Mais pour cela elle doit suivre les enseignements d'Asmatix, qui lui paraissent dénués d'intérêt et trop durs ! Profitant de l'enseignement parallèle des autres Irréductibles, Tortilla se met en tête de capturer elle-même Arquebus, le chef de la légion canine…
Idéfix et les Irréductibles Le gang des catacombes, d'habitude cantonné dans les souterrains de Lutèce, commence à prendre l'air et à sévir dans les rues de la ville. Terrifiés, les animaux n'osent pas demander l'aide des Irréductibles. Idéfix découvre qu'il s'agit d'un plan de Monalisa pour le coincer !
Idéfix et les Irréductibles Anglaigus met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Mais le passage de chaque train fait trembler Lutèce, et le repaire déjà fragile des Irréductibles menace de s'effondrer. Idéfix descend alors dans les Catacombes pour saboter le réseau.
Idéfix et les Irréductibles Ordralfabétix, de passage à Lutèce pour acheter du poisson est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus. Les Irréductibles vont devoir se débarrasser de ce clone indestructible et sauver Ordralfabétix qui joue sa vie dans l'arène, face à Briseradius.
Mission info Une émission d'actualités qui s'adresse aux enfants de 7 à 11 ans.
Manger, bouger, dormir Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.