Programme TV de France 4 de l’après-midi

Matin

Midi

Soir

Les Croods (Pré)histoires de famille Thunk recrute Aurore pour participer à la recherche d'une ancienne cachette de friandises légendaires. Aurore ne peut pas résister à l'appel de cette chasse au trésor.
Les Croods (Pré)histoires de famille Un chien nommé Mastar décide de quitter la ferme pour rejoindre ses congénères. Les enfants font tout leur possible pour le ramener à la maison.
Les Croods (Pré)histoires de famille Phil tente de convaincre Claire, Grug et Ugga que ses inventions sont plus impressionnantes que celles découvertes dans la caverne souterraine sous la cabane.
Les Croods (Pré)histoires de famille Eep participe à un tournoi dont le but est de déterminer quelle est l'espèce animale dominante. Une victoire humaine pourrait complètement dérégler l'équilibre de la nature.
Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Moi à ton âge Motivé par sa nouvelle montre hi-tech qui chronomètre tous ses mouvements, Paul enchaîne les tâches domestiques à la vitesse de la lumière. Mais Lucette découvre que le travail est bâclé.
Moi à ton âge Paul a 10 ans, va à l'école, fait du sport, est amoureux en secret, embrouille ses parents et veut faire les choses par lui-même ! Rien d'anormal à son âge, sauf qu'il a un don spécial. Dès que quelqu'un prononce : " Moi à ton âge ", Paul est propulsé à l'époque où son interlocuteur avait 10 ans. La série de toutes les époques !
Moi à ton âge Après une chute ridicule au skate-park, Paul préfère s'éclipser plutôt que d'écouter les conseils de Yanissa. Envoyé dans les années 50, Paul aide Maurice à s'affirmer face à ceux qui le considèrent comme une poule mouillée. Pour cela, il le pousse à participer à une course de caisses à savon.
Angelo la débrouille Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
Angelo la débrouille Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
Angelo la débrouille Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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Angelo la débrouille Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
Trop cool, Scooby-Doo ! Pendant que Sammy découvre la neige pour la première fois dans la station de ski de Sunnyside, un bonhomme de neige maléfique s'en prend à eux.
Dragons : Cavaliers de Beurk Les enfants savourent leur nouvelle vie avec les dragons, mais les autres villageois ne sont pas si enthousiastes. Harold et ses amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec les habitants de Beurk...
Dragons : Cavaliers de Beurk Maintenant que les dragons se sont intégrés à Beurk, tout le monde semble nager dans le bonheur. Sauf Gueulfor qui avait construit sa carrière autour des armes pour combattre les créatures. Harold décide alors de tout faire pour aider son vieil ami à se refaire une place dans ce village en paix avec les dragons...
Dragons : Cavaliers de Beurk La vie entre animaux de ferme et dragons est difficile à Beurk. En permanence effrayés, les yaks ne donnent plus de lait, et les poules plus d'oeufs. Quand Baquet prédit l'arrivée d'une tempête, c'est la panique : il n'y a pas assez de provisions pour tenir durant le blizzard. Stoïck charge Harold de faire cohabiter bêtes et dragons...
Mystery Lane L'inspecteur McFlare et son équipe tolèrent les agissements du fameux hors la loi " Robin des Animaux ", un mystérieux chien qui vole les invendus humains pour les distribuer aux animaux des rues au moyen d'un ballon dirigeable, jusqu'au jour où il leur envoie un message de menace contre la Reine.
Mystery Lane Un mystérieux justicier nommé Ingénius qui maitrise à distance tous les équipements électriques connectés grâce à ses talents de hacker, s'en prend à tous les nantis parmi les animaux de Londres.
Okoo-koo Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Oscar & Malika toujours en retard Oscar et Malika se font avaler par une carpe géante qui surgit du lac ! Dans le ventre du poisson, ils retrouvent Maxime Dermy, le trafiquant d'animaux. Nos héros décident de faire équipe avec lui pour se libérer... mais le trafiquant saura-t-il se montrer digne de leur confiance ?
Oscar & Malika toujours en retard Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur une robe de mariée magique, capable de donner vie à d'autres vêtements. Elle jette son dévolu sur le nouveau nœud papillon d'Oscar... et embarque Oscar lui-même dans sa course folle ! Aidée par Chloé la jeune sorcière, Malika doit libérer son ami et capturer la robe avant qu'elle ne dépouille tous les habitants de leurs garde-robes.
Okoo-koo Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Oscar & Malika toujours en retard Un esprit frappeur squatte la maison de Malika et casse tout au passage ! Seul l'esprit du foyer de Malika peut le chasser, mais il logeait dans la huche à pain qu'elle vient de déposer aux encombrants. Pour protéger à nouveau sa maison et en déloger l'esprit frappeur, nos héros doivent retrouver l'esprit du foyer et découvrir l'offrande dont il a besoin pour récupérer ses pouvoirs.
Oscar & Malika toujours en retard Tako, un homme-poulpe qui vit avec les sirènes dans le lac de la ville, rêve de libérer un monstre ancestral : le Grand Pili-Pala. Oscar et Malika doivent à tout prix l'empêcher de parvenir à ses fins, car si le Grand Pili-Pala sort de son antre, il fera déborder lac, et la ville sera engloutie sous les eaux !
Okoo-koo Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Oscar & Malika toujours en retard Ce matin, Oscar et Malika sont à l'heure à l'école ! Ils peuvent ainsi profiter de la cour de récré, mais en jouant à la Marelle, ils font apparaître Triboulet, un étrange petit Arlequin prêt à tout pour que la récré ne s'arrête jamais. Oscar et Malika doivent affronter les jeux maléfiques de Triboulet pour réussir à atteindre le bureau de Prudence et sonner la fin de la récré.
Oscar & Malika toujours en retard Le fidèle agent de police Mickael Martin est soudainement remplacé par un robot policier à tête de poulet ! Dépité, Mickael laisse la place au robot, mais bientôt, il dysfonctionne et sème la pagaille dans la ville ! Oscar et Malika doivent trouver le moyen de le désactiver et convaincre Mickael de reprendre ses fonctions.
Grizzy et les lemmings Lorsqu'il revient de son voyage de pêche, Grizzy rapporte par mégarde une électrode dirigeant un robot, alors celui-ci se met au service de l'ours.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings découvrent des mouvements de tai chi chuan sur un temple et génèrent une boule d'énergie. Grizzy dévoile un nouvel enchaînement.
Grizzy et les lemmings Les Lemmings déclenchent un mécanisme secret et découvrent une pièce remplie de canons et catapultes, en évitant les pièges de Grizzy.
Grizzy et les lemmings Lorsque Grizzy et les Lemmings tentent de s'emparer du dernier pot de yummy, il coule au milieu du lagon et l'ours veut faire de la plongée sous-marine.
Grizzy et les lemmings Grizzy, affamé, cherche de la nourriture, trouve du chocolat en poudre et le mélange avec du lait de coco. Les Lemmings veulent aussi leur part.
Grizzy et les lemmings Grizzy vient d'attraper une grosse prise au bout de sa ligne. Tandis qu'il s'accroche pour la ferrer, les Lemmings tentent de lui voler son poisson.
Grizzy et les lemmings Grizzy, l'estomac vide devant des placards déserts, voit les Lemmings actionner un distributeur pour une nourriture appétissante, accroissant sa frustration.