Le papa de «Snake» ressuscite son jeu mobile historique (vidéo)
Le serpent glouton des téléphones Nokia sera de retour sur nos smartphones le 14 mai 2015.
À une époque où Nokia écrasait le monde de la téléphonie mobile, l’ingénieur Taneli Armanto assemble le petit jeu mobile «Snake» appelé à distraire dès 1997 les propriétaires du Nokia 6110.
Loin d’être neuf, le principe repose sur les déplacements d’une ligne de pixels qui grandit à chaque pastille absorbée.
Copié, mais jamais égalé
Plus le pseudo serpent s’allonge, plus ses déplacements se compliquent, plus l’animal risque de percuter les parois mortelles.
Contre toute attente, «Snake» s’impose comme l’application de référence pour tuer le temps, au point d’équiper nativement au fil des années des dizaines de millions de téléphones Nokia.
Copié jusqu’à plus soif, le phénomène sera bientôt de retour sur les smartphones iOS (iPhone), Android et Windows Phone.
En 10 niveaux
Le papa de «Snake» Taneli Armanto s’est associé à l’éditeur finlandais Rumilus Design pour éditer dès le 14 mai 2015 «Snake Rewind».
Gratuit mais assorti d’options payantes, l’ «app» tentera de dépoussiérer les antiques mécaniques via dix niveaux ponctués d’objectifs précis.
Georges Lekeu
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