Le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4 arrivera en 2016 (vidéo)

Le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4 arrivera en 2016 (vidéo)
Julien Vandevenne
Julien Vandevenne Rédacteur en chef adjoint

Les développeurs sont autorisés par Sony à concevoir les applications du futur.

Timidement dévoilé en mars 2014, le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4 entre pleinement dans la lumière avec la présentation d’un prototype qui permet dès aujourd’hui aux développeurs de préparer les applications ludiques du futur.

Ce pas majeur mènera à la commercialisation de ce dispositif, qui plongera les joueurs au cœur d’univers inédits.

Pour relever ce défi, le Morpheus VR place devant les yeux de son porteur un écran LCD de 5 pouces (12,7 centimètres).

Rendez-vous en 2016

«Avec les caractéristiques techniques atteintes sur le nouveau prototype, nous sommes un pas plus près de la réalisation de notre vision de faire des expériences VR incroyables sur PS4, et finalement, d’offrir aux joueurs un réel sentiment de présence», estime Shuhei Yoshida, President de SCE Worldwide Studios. «Nous croyons que la technologie quasi-finale de Morpheus, combinée avec la puissance de la PS4 fournira un standard à atteindre pour les développeurs lorsqu’ils développent leurs idées créatives et les transforment en jeux et expériences VR.»

Sony entend distribuer le Morpheus VR dans le courant du premier semestre 2016.

Georges Lekeu

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