La renaissance de Garrett, le roi des voleurs
«Thief» se rappelle aux bons souvenirs des joueurs après dix années d’absence.
Dans le cœur des joueurs, le personnage de Garrett occupe une place bien particulière. Dès 1998 sur PC, ses incroyables aptitudes de voleur susceptible de surgir de l’ombre pour faire main basse sur moult trésors font mouche dans l’historique «Thief The Dark Project». À l’opposé des jeux de tir en vue à la première personne très en vogue à l’époque, le titre développé par Looking Glass Studio fait la part belle à la discrétion et l’infiltration. Après un troisième épisode au bilan mitigé édité en 2004, la série est enfin de retour sur PC, PlayStation 3 et 4, Xbox 360 et Xbox One. Placé entre les mains d’Eidos Montréal, «Thief» s’appuie sur des environnements très travaillés pour vous immerger dans un scénario mâtiné de surnaturel. Certaines missions sont exaltantes, tandis que d’autres se révèlent décevantes. La volonté de rester dans l’ombre récompensera les plus motivés.
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