«Gears of War» explore son passé trouble sur Xbox 360
Le quatrième épisode de la franchise raconte la genèse de la guerre contre les Locustes.
Fer de lance de la Xbox 360 depuis novembre 2006, la franchise «Gears of War» s’appuie sur un moteur graphique d’exception pour mettre en scène l’impitoyable guerre futuriste opposant les humains aux Locustes, de belliqueux extraterrestres aux visées génocidaires. Après trois épisodes à succès, la série développée par Epic Games prend une nouvelle direction sous la houlette de People Can Fly. Pour sa première incursion dans cet univers du jeu de tir à la troisième personne, le studio polonais explore le passé du conflit. Situé quinze ans avant les événements du premier opus, «Gears of War Judgment» (59,99 €) raconte le procès intenté par les militaires à quatre soldats injustement accusés de trahison et de désertion. Constituée de flash-back, l’aventure se vit pleinement en coopération à quatre joueurs en ligne.
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